韩服《失落的方舟》现状:只玩装备强化容易腻

一开始,《失落的方舟》强化成功率可是100%。但是为了筹集强化所需的材料或者钱,每天都要玩很多分量的内容,就像是做作业一样。还有,这些作业之中的一个,就是副本。而副本又衍生出了新的问题。

没过多久,韩服《失落的方舟》再次进行更新,让这个“副本扫荡券”变得毫无意义。那就是为了高级玩家准备的全新地区。这里不算是副本,目的是让玩家不断地刷地下城。这使得“副本扫荡券”失去意义。

另外,在2019年10月,开发商宣布,将废除用PVP获得装备的方式。因为《失落的方舟》角色平衡仍有问题,所以玩PVP的人确实不多。但是事情来得太突然,也没说会给玩PVP的人什么奖励。

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因为上述的种种问题,虽然目前韩服《失落的方舟》中,之前被人看好的游戏玩法都还在,开发商也在每周按时进行更新,但是很多玩家却觉得无聊。因为整天只能打副本或者完成每日任务。虽然装备升级好之后可以参加大规模副本,但是毕竟装备不是那么好升级的。

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《失落的方舟》在刚上线时,因为细腻的游戏画面,以及给力的剧情演绎,甚至会让玩过的人怀疑这到底是不是款韩国产游戏。因此,韩服《失落的方舟》刚上线一周就创造了35万人?的同时在线人数。但是第一个问题就出现在这里。

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不过,相比刚上线时,如今的韩服《失落的方舟》玩家却少了不少。从韩国网吧统计网站上的游戏使用率来看,韩服《失落的方舟》使用率只有刚上线时的10分之1。那么,到底为何会变成这样的呢?

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而这成为了韩服《失落的方舟》迫切需要解决的问题。不过,开发商却开始卖起了面值5万韩元的强化券,只要买这个,装备等级就能马上到555级!

6.目前容易玩腻 期待个人岛屿系统

但是,等这个问题结束,加上看完内容之后,却有更大的问题等待着玩家。在《失落的方舟》里, 上线玩家即便在打怪、生活、航海、PVP中的体验哪一个, 也都能获得装备。但是有没想过,通过生活或者航海获得装备之后,能做什么呢?难道得到生活装备之后能盖房子吗?不是。得到航海装备之后可以带领舰队进行海上战斗吗?也不是。

在《失落的方舟》中,得到装备之后能做的,只有打怪。既然这样,那还有必要去反复体验生活和航海吗?

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而这导致的问题就是“和我等级差不多的新玩家减少,但是副本种类却很多,导致很难匹配到玩家”!加上,按目前的设定,到等级545级之前的装备强化材料,是属于禁止交易的,所以完全没有其他解决办法。

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2.生活和航海目的性不强

虽然《失落的方舟》具备多种角色和职业,但是角色平衡却差强人意。即便是相同的副本,彩39若和不同职业一起打,耗时都会不一样。而若是高难度副本带错职业,甚至有可能会造成失败。

一度被称为韩国游戏之希望的《失落的方舟》。现在在韩国,很难再找到这么说的玩家。不过,这倒是不代表这款游戏黄了。因为,要是这款游戏黄了,韩国游戏产业也基本上是废了。

为了解决这一问题,开发商确实也做了不少努力。但是,开发商为了解决打副本时出现的问题,找到的对策居然是推出收费道具“副本扫荡券”。而玩家们却觉得,这并不能从根本上解决问题。

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3.角色平衡差强人意

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不过,在此之前,也希望开发商能改改新手玩家的成长方式,而不是只注重卖收费道具。

因为刚开始时玩家太多,不仅登录游戏要排长队,还导致了服务器的不稳定,使得紧急维护等情况频繁出现。

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这使得玩家们期待起了个人岛屿系统。早在2014年就预告过的《失落的方舟》生活内容的终结者,可以救活危在旦夕的生活玩法的内容!盖房子!到底什么时候能添加到游戏里呢?若是真能做到宣传片里的那样,现在的情况说不定就会马上好转。

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加上作为劈砍类游戏,《失落的方舟》速度感也有点欠缺。而且,就劈砍类游戏来说,刷装备是核心。但是,这款游戏的玩家并不是因为这个乐趣才玩这款游戏的。取而代之的是在升级之后,体验装备强化带来的提升装备等级的乐趣。

5.副本多且新玩家少:匹配出现问题

1.刚上线时人太多 导致经常紧急维护

加上装备强化方式虽然随着新地区的更新而发生了变化,但是玩家要想进入新地图,装备等级要达到545级。为了满足这一条件,玩家每天都要像做作业一样收集相关道具,再一点一点升级装备。

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4.只玩装备强化容易腻 PVP也失去意义

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加上在打副本时,玩家需要用到昂贵的消耗物品。这就导致了选错职业的玩家很难组队打副本。不过,要是选择新职业重新开始,就会觉得升级太累,所以就会离开游戏。

而且,在新地区,装备强化方式也发生了变化。在此之前,虽然为了强化装备,在游戏中是要花时间去收集东西,但是成功率为100%。所以,即便是免费玩家,只要舍得投入时间,在几个月内是可以体验最终内容的。就是说,内容消费速度变得过快。加上,由于《失落的方舟》里的装备,是要每天一点一点地强化,所以很容易玩腻。

于是,开发商推出了随机装备强化系统!虽然这点也被玩家们吐槽,但也不能说是不好的方式。因为大部分韩国游戏基本都有类似的系统。而且值得庆幸的是,开发商并没采用强化失败会导致装备碎掉,这一设定。

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